java


Para hacer más fácil la comprensión del código fuente de java, las palabras reservadas las colocare con color morado
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System.out.println(“hola mundo”)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola mundo");
Debe Ir acompañado de esta librería import javax.swing.JOptionPane;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "la suma de los numeros es "+suma, "RESULTADOS", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
La parte que esta subrayada con naranja que dice resultados es el titulo del cuadro de dialogo informativo
\ln salto de línea
\lt tabulado
\ \ imprime un slash invertido
\”imprime la doble comilla

 

TIPO DE CUADRO DE MENSAJES
Tipo de cuadro de dialogo
Cuadro
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola", "RESULTADOS",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola", "RESULTADOS",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola", "RESULTADOS",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola", "RESULTADOS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "hola", "RESULTADOS",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);



Generalmente los comentarios se utilizan para documentar el programa y hacer más fácil su compresión y por ende su depuración
INGRESAR TEXTO EN UN CUADRO DE DIALOGO
JOptionPane.showInputDialog("escriba un numero");
Todo lo que se ingrese atravez de este cuadro de dialogo queda como un texto, por lo tanto es conveniente asignarle esta línea de código a una variable de tipo string

System.exit(0); termina una aplicación que utilizo interfaz grafica

DECLARACION DE VARIABLES  (ENTERO – CADENAS)
String nombre   -   declara una variable llamada nombre de tipo texto
int numero1   -   declara una variable llamada numero1 de tipo entero



Concatenacion +
JOptionPane.showMessageDialog(null, "la suma de los numeros es "+suma);

PARSEAR  (STRING A NUMERO)
numero1 =Integer.parseInt(primerNumero);
numero1 es un variable de tipo int y primerNumero es variable de tipo string una

OPERADORES ARITMETICOS Y LOGICOS
OPERACIÓN JAVA
OPERADOR
EXPRESION
Suma
+
A+b
Resta
-
A-B
Multiplicacion
*
A*B
Division
/
A/B
Residuo
%
A%B

OPERACIÓN JAVA
OPERADOR
EXPRESION
Igual
==
A==B
No es igual
!=
A!=B
Mayor que
A>B
Menor que
A<B
Mayor o igual que
>=
A>=B
Menor o igual que
<=
A<=B

SI CONDICIONAL (TOMA DE DESICIONES)
ESTRUCTURA
IF(A==B) {
OPERACIÓN
}

APPLET (Subprograma)
Programa de java que puede incrustarse en html

Tips de programación
1. Documentar la líneas de código, indicando que función hace, al inicio de una clase indicar cual es el objetivo de la clase, autor, fecha y horainf
2. Por convención la primera letra de una clase debe ir en mayúscula ej: HolaMundo
3. Cuando se declaren variables intentar poner un nombre acorde a la información que recibiera ej: int edad.. no int
4. Por convención cuando se declaran variables debe comenzar con letra minúscula si se compone de dos palabras o mas deberá comernzar la siguiente palabra con mayusculas

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